正文内容
摇晃,咸湿。
刘黎缓缓睁开双眼。
刺目的阳光让他微微眯起眼睛,闷热的海风让他浑身黏腻。
他抬眸开始观察西周的环境。
一望无垠的海面,看不见任何参照物,仅仅只有烈阳高悬于天际。
脚下是一艘木质的救生艇,陈旧的木板包裹着铁皮,木头里还有血迹风干形成的暗红色斑驳。
救生艇很长,但是宽度一般。
船头有一个白色的箱子和一个蓝色箱子,船尾则是一张黑色的桌子。
船上除了刘黎自己以外,还躺着六个昏迷的人。
五男两女。
他们都还在昏迷之中,刘黎是最早苏醒的。
刘黎的游戏角色是窃贼,处于船尾位置。
他靠坐在黑色的桌子上,陷入了思考。
这里就是[白塔]所说的《救生艇》游戏,而在场的人,应该就是和他一样的预备塔民,也就是这场生死游戏的玩家了。
刘黎的眼神很好,他迅速扫视了昏迷的几人,做出了基本的判断。
几人当中,有两名身材强壮的男性。
其余的要么是女性,要么身材平庸,肉搏的话无法对自己构成威胁。
大致判断了一下,刘黎便闭上眼,开始观察自己的面板。
个人属性面板没有必要再看,他主要是想要了解自己的游戏角色面板。
窃贼:行动阶段,你可以偷取一个人的一张未使用的卡牌,每日仅限一次。
窃贼生存分数:9分(你若是存活到最后,即可得到9分)窃贼死亡分数:3分(你若是死亡,憎恨你的人得到3分)你所喜爱的人是:窃贼。
你所憎恨的人是:打手。
由于你喜爱的人是自己,解锁特殊条件,[自恋狂][自恋狂]:你若是存活到最后,双倍获得自己的生存分数看到这里,刘黎眼睛一亮。
双倍获取生存分数,也就是只要他能活下来,就可以拿到18分。
这18分会在游戏结束后,转换为[白塔币]。
而作为[白塔]世界中的货币单位,想必是非常重要的。
为了能够登顶[白塔],他必须要最大程度的获取[白塔币]。
所以,如果有可能的话,最好是**打手。
刘黎眼睛微微眯起,眼神变得危险。
只是不知道这打手的死亡分数是多少......“这是什么鬼地方?
***热!”
一道粗犷的声音,打断了刘黎的思考。
刘黎顺着声音看过去,是一个小麦肤色的纹身男子,他的身材壮硕有力。
“哟,你小子醒的挺早的啊......”纹身男揉了揉自己的脑袋,笑着站起身,朝刘黎走来。
“别靠过来。”
刘黎面无表情,身躯微微紧绷。
纹身男倒也是识趣,听话的站在原地。
不是因为他怕,而是因为他感觉到了刘黎身上危险的气息。
他笑了笑:“练家子啊,气势挺不错嘛。”
刘黎没有说话,只是冷冷的盯着他。
“别那么大敌意,说不定我喜爱的人是你也不一定嘛。”
纹身男举起双手,做出一副无害的表情。
“这就是那个什么[白塔]的生死游戏吧,老子好不容易捡回一条命,大家和气生财对不对。”
他慢慢向后退去,看起来没有一丝进攻的**。
气氛缓和下来。
“话说你的游戏角色是什么?
我是打手,要不要考虑合作啊。”
纹身男嘴角微微咧开,他的笑容很有侵略性。
呵,原来你就是打手啊......刘黎嘴角也微微上扬:“我是窃贼,合作的事情等他们醒来再说,对了,你的技能效果是什么?”
纹身男意味深长的笑了。
“技能效果嘛......等游戏规则出来再说也不迟。”
说完,他看向西周还在昏迷中的五人。
“我记得好像是全员苏醒,就会公布游戏规则是吧......”刘黎点了点头。
“懒得等了,我把他们叫醒吧。”
纹身男很粗暴,将剩下的五人统统摇醒。
他的力量大的出奇,明明看起来没用什么力气,但是这几人被摇晃的头颅都在大幅度摆动。
刘黎眉头微微皱起,暗暗留了个心眼。
“这......这里是哪里?”
高瘦而精壮的青年揉了揉眉心。
“啊**啊!
这***还是国内嘛,给老子干哪来了!”
身材微胖的男子惊叫着醒来。
“俊杰!
都怪你,你开的什么车啊!
老娘才刚满18岁啊!
英年早逝啊呜呜呜呜......”一名看着就像25岁的女人发出尖锐的爆鸣声。
“婷婷,对......对不起,接下来我会保护你,弥补我的过错的......”瘦弱的男子一脸自责的安慰着女人。
刘黎眉头一挑,顿觉有趣。
很显然,这艘救生艇上有一对情侣,死因大概率是车祸。
“行了行了,大家都是死过一次的人了,都别吵吵了。”
纹身男拍了拍手,示意众人安静。
“既然大家都醒来了,那么这场游戏的规则应该也该公布了......”他话音未落,天空中就出现了一行行文字。
伴随着剧烈的嗡鸣声,这场游戏正式拉开序幕。
生死游戏:《救生艇》游戏规则:游戏以回合进行。
每回合皆由下列3个阶段组成。
1.领取物资阶段:该阶段,从船头到船尾顺序,依次从白色箱子中挑选物资卡牌(卡牌数量和人数相等)。
若物资卡牌耗尽,即略过这一阶段。
2.行动阶段:该阶段,从船头到船尾顺序,依次展开行动(只有清醒的人可执行行动)。
玩家可选择:划艇、换位、抢夺、特别行动、或什么都不干(只可选择一个行动)。
a.划艇:玩家从蓝色箱子中抽取2张航行牌。
根据需要,放置任意数量航行牌到船尾的黑色桌子上。
*.换位:玩家选择1人交换位置。
若对方拒绝交换位置,即会发生打斗。
被换到较前位置的人将随后执行行动;被换到较后位置的人物将不可再执行行动。
(昏迷的人物不可拒绝交换位置)c.抢夺:玩家选择1人以抢夺其1张物资卡牌。
若对方拒绝让玩家进行抢夺,即会发生打斗。
(昏迷的人物不可拒绝他人的抢夺)e.特别行动:部份物资卡牌上会写有“Action”字样,如医疗箱,伞、***,需玩家耗用行动,以行使其效用。
打斗:由两名人物进行对抗。
其他清醒的人物可选支持其中一方、或两不相帮。
从船头开始依次表态,表态后不得反悔。
(一方的主要对抗者昏迷或是认输进行判负)[除非触发打斗,否则船上禁止任何暴力,违者将受到即死处罚!]3.航行:依最近船尾而清醒的人物,从黑色桌子上选择一张航行牌进行。
(若无人划船,则从蓝色箱子中抽取一张)航行牌影响救生艇是否靠岸,靠岸后游戏结束。
游戏结束后,公开各人的喜爱和憎恨之人,点算各人得分,分数将转换为[白塔币]。
玩家的得分来自其持有的财物(物资卡牌中)、自己的人物生还、喜爱的人物生还,憎恨的人物死亡。
游戏开始!
请各位玩家按顺序,开始第一轮物资抽取。
刘黎缓缓睁开双眼。
刺目的阳光让他微微眯起眼睛,闷热的海风让他浑身黏腻。
他抬眸开始观察西周的环境。
一望无垠的海面,看不见任何参照物,仅仅只有烈阳高悬于天际。
脚下是一艘木质的救生艇,陈旧的木板包裹着铁皮,木头里还有血迹风干形成的暗红色斑驳。
救生艇很长,但是宽度一般。
船头有一个白色的箱子和一个蓝色箱子,船尾则是一张黑色的桌子。
船上除了刘黎自己以外,还躺着六个昏迷的人。
五男两女。
他们都还在昏迷之中,刘黎是最早苏醒的。
刘黎的游戏角色是窃贼,处于船尾位置。
他靠坐在黑色的桌子上,陷入了思考。
这里就是[白塔]所说的《救生艇》游戏,而在场的人,应该就是和他一样的预备塔民,也就是这场生死游戏的玩家了。
刘黎的眼神很好,他迅速扫视了昏迷的几人,做出了基本的判断。
几人当中,有两名身材强壮的男性。
其余的要么是女性,要么身材平庸,肉搏的话无法对自己构成威胁。
大致判断了一下,刘黎便闭上眼,开始观察自己的面板。
个人属性面板没有必要再看,他主要是想要了解自己的游戏角色面板。
窃贼:行动阶段,你可以偷取一个人的一张未使用的卡牌,每日仅限一次。
窃贼生存分数:9分(你若是存活到最后,即可得到9分)窃贼死亡分数:3分(你若是死亡,憎恨你的人得到3分)你所喜爱的人是:窃贼。
你所憎恨的人是:打手。
由于你喜爱的人是自己,解锁特殊条件,[自恋狂][自恋狂]:你若是存活到最后,双倍获得自己的生存分数看到这里,刘黎眼睛一亮。
双倍获取生存分数,也就是只要他能活下来,就可以拿到18分。
这18分会在游戏结束后,转换为[白塔币]。
而作为[白塔]世界中的货币单位,想必是非常重要的。
为了能够登顶[白塔],他必须要最大程度的获取[白塔币]。
所以,如果有可能的话,最好是**打手。
刘黎眼睛微微眯起,眼神变得危险。
只是不知道这打手的死亡分数是多少......“这是什么鬼地方?
***热!”
一道粗犷的声音,打断了刘黎的思考。
刘黎顺着声音看过去,是一个小麦肤色的纹身男子,他的身材壮硕有力。
“哟,你小子醒的挺早的啊......”纹身男揉了揉自己的脑袋,笑着站起身,朝刘黎走来。
“别靠过来。”
刘黎面无表情,身躯微微紧绷。
纹身男倒也是识趣,听话的站在原地。
不是因为他怕,而是因为他感觉到了刘黎身上危险的气息。
他笑了笑:“练家子啊,气势挺不错嘛。”
刘黎没有说话,只是冷冷的盯着他。
“别那么大敌意,说不定我喜爱的人是你也不一定嘛。”
纹身男举起双手,做出一副无害的表情。
“这就是那个什么[白塔]的生死游戏吧,老子好不容易捡回一条命,大家和气生财对不对。”
他慢慢向后退去,看起来没有一丝进攻的**。
气氛缓和下来。
“话说你的游戏角色是什么?
我是打手,要不要考虑合作啊。”
纹身男嘴角微微咧开,他的笑容很有侵略性。
呵,原来你就是打手啊......刘黎嘴角也微微上扬:“我是窃贼,合作的事情等他们醒来再说,对了,你的技能效果是什么?”
纹身男意味深长的笑了。
“技能效果嘛......等游戏规则出来再说也不迟。”
说完,他看向西周还在昏迷中的五人。
“我记得好像是全员苏醒,就会公布游戏规则是吧......”刘黎点了点头。
“懒得等了,我把他们叫醒吧。”
纹身男很粗暴,将剩下的五人统统摇醒。
他的力量大的出奇,明明看起来没用什么力气,但是这几人被摇晃的头颅都在大幅度摆动。
刘黎眉头微微皱起,暗暗留了个心眼。
“这......这里是哪里?”
高瘦而精壮的青年揉了揉眉心。
“啊**啊!
这***还是国内嘛,给老子干哪来了!”
身材微胖的男子惊叫着醒来。
“俊杰!
都怪你,你开的什么车啊!
老娘才刚满18岁啊!
英年早逝啊呜呜呜呜......”一名看着就像25岁的女人发出尖锐的爆鸣声。
“婷婷,对......对不起,接下来我会保护你,弥补我的过错的......”瘦弱的男子一脸自责的安慰着女人。
刘黎眉头一挑,顿觉有趣。
很显然,这艘救生艇上有一对情侣,死因大概率是车祸。
“行了行了,大家都是死过一次的人了,都别吵吵了。”
纹身男拍了拍手,示意众人安静。
“既然大家都醒来了,那么这场游戏的规则应该也该公布了......”他话音未落,天空中就出现了一行行文字。
伴随着剧烈的嗡鸣声,这场游戏正式拉开序幕。
生死游戏:《救生艇》游戏规则:游戏以回合进行。
每回合皆由下列3个阶段组成。
1.领取物资阶段:该阶段,从船头到船尾顺序,依次从白色箱子中挑选物资卡牌(卡牌数量和人数相等)。
若物资卡牌耗尽,即略过这一阶段。
2.行动阶段:该阶段,从船头到船尾顺序,依次展开行动(只有清醒的人可执行行动)。
玩家可选择:划艇、换位、抢夺、特别行动、或什么都不干(只可选择一个行动)。
a.划艇:玩家从蓝色箱子中抽取2张航行牌。
根据需要,放置任意数量航行牌到船尾的黑色桌子上。
*.换位:玩家选择1人交换位置。
若对方拒绝交换位置,即会发生打斗。
被换到较前位置的人将随后执行行动;被换到较后位置的人物将不可再执行行动。
(昏迷的人物不可拒绝交换位置)c.抢夺:玩家选择1人以抢夺其1张物资卡牌。
若对方拒绝让玩家进行抢夺,即会发生打斗。
(昏迷的人物不可拒绝他人的抢夺)e.特别行动:部份物资卡牌上会写有“Action”字样,如医疗箱,伞、***,需玩家耗用行动,以行使其效用。
打斗:由两名人物进行对抗。
其他清醒的人物可选支持其中一方、或两不相帮。
从船头开始依次表态,表态后不得反悔。
(一方的主要对抗者昏迷或是认输进行判负)[除非触发打斗,否则船上禁止任何暴力,违者将受到即死处罚!]3.航行:依最近船尾而清醒的人物,从黑色桌子上选择一张航行牌进行。
(若无人划船,则从蓝色箱子中抽取一张)航行牌影响救生艇是否靠岸,靠岸后游戏结束。
游戏结束后,公开各人的喜爱和憎恨之人,点算各人得分,分数将转换为[白塔币]。
玩家的得分来自其持有的财物(物资卡牌中)、自己的人物生还、喜爱的人物生还,憎恨的人物死亡。
游戏开始!
请各位玩家按顺序,开始第一轮物资抽取。
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